Friday, April 20, 2007
Monday, March 19, 2007
Från Gamereactors brevlåda:
"Hej, jag har en fråga som antagligen är rätt så dum, men här kommer den iallafall: Jag har sett brevsvar där ni skriver att man missar massa detaljer om man inte har HDTV. Så min fråga är, skulle man kunna se dessa detaljer om man tog ett gevär med kikarsikte och zoomade in på något område (Med en vanlig tv)? Eller är det någon annan sorts detaljer?
Insänt av: ylle_nylle"
Vad kan man säga? Fantastiskt!
Friday, March 09, 2007
Super Mario Galaxy trailer
Hittade en ny trailer på GameTrailers.com direkt från GDC (Game Developer Conferance). Denna visar tydligt vad Wii är kapabel till rent grafiskt när utvecklarna inte behandlar den som en Gamecube 1,5. Sen att spelet verkar sjukt kul gör Super Mario Galaxy till ett av de spel jag ser mest fram emot under 2007. Kolla in den högupplösta videon HÄR för en riktigt drägel-framkallande SMG kick!
Friday, February 16, 2007
300
Såg just in trailern för "300", vet inte varför jag inte har gjort det förrän nu för herrejösses vad bra det ser ut! Om storyn sen lever upp till det visuella är ju svårt att veta, men då det är Frank Miller som ligger bakom historien, och den tecknade förlagan, så borde ju det inte vara något större problem. Kolla in trailern här!
Det komplicerade okomplicerade
Satt med Bobba och spelade Wario Ware: Smooth Moves på Wii igår. Sjukt kul spel.
I multiplayersektionen hittade vi ett litet dartspel. "Kan väl testa det också" sa vi lite halvintresserat. Varken Bobba eller jag är direkt några dartentusiaster.
Plötsligt hade hela kvällen passerat. Hur gick det här till? En liten bonusdetalj som några i utvecklingsteamet hade tyckt va kul att slänga in hade plötsligt slukat många timmar av våra liv.
Så fantastiskt enkelt att förstå; du håller Wii-kontrollen som en dartpil, siktar på tavlan (på TV´n) och gör en liten kaströrelse med handleden och smack, pilen sitter där den skulle ha gjort i verkligheten. Med sjuk precision dessutom, slinter man det minsta i "kastet" blir ju följderna därefter, som på riktigt. Snart satte vi 20x3 med relativ säkerhet och fick in riktigt goa serier även om vi ibland retade oss halvt ihjäl över goofade kast.
Hur kommer det sig då att vi, som knappt har intresserat oss för dart innan, kunde fastna så för detta? Svaret är ju faktiskt uppenbart. Wii gör det enkelt. Man behöver inte tajma några knappkombos, inte styra ett sikte med en sladdrig styrspak eller försöka få in rätt styrka på kastet med nån mätare. Det är bara att köra som man gör på riktigt, förutom att man slipper hämta pilarna.
Vart vill jag då komma med detta, förutom att delge er denna fantastiska historia?
Jo, hur lätt det är att göra något svårt, och hur svårt det är att göra någonting lätt.
Än en gång har jag förbluffats över hur väl Nintendo har lyckats med det svåra konststycket att göra ett spel lättillgängligt för alla, och ändå ge det mer djup än någon annan simulation kunnat erbjuda.
Spelframtiden ser sannerligen mycket ljus ut när ett litet dart-bonusspel kan vara så kul!
I multiplayersektionen hittade vi ett litet dartspel. "Kan väl testa det också" sa vi lite halvintresserat. Varken Bobba eller jag är direkt några dartentusiaster.
Plötsligt hade hela kvällen passerat. Hur gick det här till? En liten bonusdetalj som några i utvecklingsteamet hade tyckt va kul att slänga in hade plötsligt slukat många timmar av våra liv.
Så fantastiskt enkelt att förstå; du håller Wii-kontrollen som en dartpil, siktar på tavlan (på TV´n) och gör en liten kaströrelse med handleden och smack, pilen sitter där den skulle ha gjort i verkligheten. Med sjuk precision dessutom, slinter man det minsta i "kastet" blir ju följderna därefter, som på riktigt. Snart satte vi 20x3 med relativ säkerhet och fick in riktigt goa serier även om vi ibland retade oss halvt ihjäl över goofade kast.
Hur kommer det sig då att vi, som knappt har intresserat oss för dart innan, kunde fastna så för detta? Svaret är ju faktiskt uppenbart. Wii gör det enkelt. Man behöver inte tajma några knappkombos, inte styra ett sikte med en sladdrig styrspak eller försöka få in rätt styrka på kastet med nån mätare. Det är bara att köra som man gör på riktigt, förutom att man slipper hämta pilarna.
Vart vill jag då komma med detta, förutom att delge er denna fantastiska historia?
Jo, hur lätt det är att göra något svårt, och hur svårt det är att göra någonting lätt.
Än en gång har jag förbluffats över hur väl Nintendo har lyckats med det svåra konststycket att göra ett spel lättillgängligt för alla, och ändå ge det mer djup än någon annan simulation kunnat erbjuda.
Spelframtiden ser sannerligen mycket ljus ut när ett litet dart-bonusspel kan vara så kul!
Subscribe to:
Comments (Atom)